poniedziałek, 16 maja 2011

HTTPS szyfrowana wersja protokołu HTTP, zapobiega to przechwytywaniu i zmienianiu przesyłanych danych. Występuje podczas logowania do platformy e-learnigowej. 


KOMUNIKATOR - narzędzie pozwalające na przesyłanie natychmiastowych komunikatów pomiędzy dwoma lub więcej komputerami, poprzez sieć komputerową. Często wykorzystywane podczas zajęć prowadzonych na odległość.


LAYOUT - zbiór elementów graficznych, czcionek oraz ikon stanowiących szatę graficzną platformy e-learningowej.


MODUŁ - nazwa bloku tematycznego wchodzącego w skład multimedialnych materiałów dydaktycznych poświęconego omówieniu zagadnień z danego tematu.


SCOROM - (ang. Sharable Content Object Reference Model) to standard informatyczny określający zasady organizacji treści dydaktycznej w postaci elektronicznej. W warstwie technicznej standard SCORM jest wykorzystywany do budowy kursów e-learning. Zapisanie kursu e-learning w tym standardzie zapewnia:

     - dostepność, dzięki możliwości osadzenia kursu w dowolnym systemie do zdalnego kształcenia obsługującym    standard SCORM i dostarczenie go osobom uczącym się,
     - wielokrotne użycie składowych kursu (tzn. jednostek uczących zapisanych jako SCO) w różnych kontekstach  szkoleniowych (przez osadzenie w różnych kursach e-learning),
     - przenaszalność pomiędzy systemami informatycznymi do zdalnego kształcenia różnych producentów,
     - trwałość, ze względu na prostotę i niskie koszty wprowadzania do niego zmian i uzupełnień.

MOSTEK AUDIO-KONFERENCYJNY – urządzenie teleinformatyczne pozwalające na zestawienie audiokonferencji poprzez wdzwonienie się wszystkich jej uczestników na jeden numer telefonu.


LINK - odnośnik po którego kliknięciu użytkownik przenoszony jest w określone miejsce w Internecie. Na ogół linki wykorzystywane są w tekście i wyróżnione są wówczas poprzez podkreślenie oraz inny kolor czcionki. Po najechani na link kursor myszy powinien przybrać formę aktywną wskazującą dodatkową funkcję danego elementu.


KURSY DEDYKOWANE – kursy e-learningowe, które od początku do końca zostały opracowane pod kątem potrzeb konkretnej organizacji.

Edytor - aplikacja pozwalająca na opracowywanie materiałów. Zazwyczaj edytory w aplikacjach internetowych przypominają program Microsoft Word - podobnie jak on zawierają bowiem białą kartę stanowiącą edytowane pole oraz funkcyjny pasek zawierający między innymi opcje: pogrubienia, kursywy, podkreślenia, wyrównania tekstu, wielkości i rodzaju czcionki, punków i punktorów, tabel, kopiowania, wklejania, wycinania, hiperłączy, wstawiania zdjęć oraz multimediów i wiele więcej. 

Interaktywność - ang. interactive, zdolność oprogramowania do odbierania sygnałów od użytkownika i reagowania na nie w formie sprzężenia zwrotnego.

Intranet - wewnętrzna sieć komputerowa, do której dostęp jest możliwy wyłącznie poprzez komputery wpięte do danej sieci. Na ogół intranet ma charakter wewnątrz instytucjonalny i ma na celu uniemożliwienie dostępu do zasobów sieci, komputerom nie będącym jej częścią.

Logowanie - element weryfikacji czy użytkownik posiada uprawnienia zezwalające mu na oglądanie danych treści lub przejścia w określone miejsce. Na ogół logowanie polega na wpisaniu w odpowiednie pola loginu oraz hasła pozwalających na zidentyfikowanie użytkownika.

Wideokonferencje - połączenie audiowizualne pozwalające jego uczestnikom przesyłać zarówno dźwięk jak i obraz. 

Przeglądarka internetowa - aplikacja komputerowa umożliwiająca przeglądanie zasobów sieci Internet.

Lifelong learning - idea uczenia się przez całe życie, inaczej nauczanie permanentne.

E-mail - oznacza elektroniczną wiadomość tekstowo-graficzną, przesyłaną między dwoma lub większą ilością użytkowników, którzy posiadają dostęp do Internetu oraz własny adres e-mai wraz z dostępem do elektronicznej poczty.

sobota, 14 maja 2011


Drag & Drop - przeciągnij i upuść, akcja polegająca na "chwyceniu" dowolnego elementu za pomocą myszki a następnie przeniesieniu go w inne miejsce. Metoda ta wykorzystywana jest m.in. na platformie e-learningowej w ćwiczeniach, których celem jest dopasowanie do siebie elementów  (np. przyporządkowanie nazwy do obrazka) lub uporządkowanie dowolnego zbioru (np. ułożenia z rozsypanych wyrazów poprawnego zdania).

Netykieta - internetowy savoir-vivre, zbiór zasad oraz dobrych zwyczajów obowiązujących w sieci Internet oraz innych sieciach komputerowych.

Agent (wirtualny agent)Postać często występująca w szkoleniach e-learningowych, pełniąca funkcję towarzysza i facylitatora procesu uczenia się. Umiejętne stosowanie Agentów w szkoleniach zwiększa atrakcyjność kursu i sprzyja zwiększeniu zrozumienia i przyswajania materiału.

Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) – środowisko nauczania zdalnego za pomocą sieci teleinformatycznych, dostępne przez przeglądarkę internetową. 

VLE ang. Virtual Learning Environment - oprogramowanie wspierające e-learning, umożliwiające nauczycielom i uczestnikom kursu zarządzanie treścią i materiałami szkoleniowymi. VLE zwykle stosowane jest jako podstawowe narzędzie w e-learningu lub uzupełnienie dla klasycznych kursów.
Wśród funkcjonalności jakie zapewnia, wymienić można:

  • strony WWW z materiałami szkoleniowymi (w formie statycznych dokumentów HTML, prezentacji FLASH lub strumieni dźwięku oraz wideo);
  • fora dyskusyjne, chaty, quizy, ćwiczenia;
  • możliwość śledzenia postępów w nauce zarówno przez nauczycieli jak i uczniów.
WebinarWykład on-line, w którym można brać udział wyłącznie za pośrednictwem Internetu. Webinar umożliwia przeprowadzenie wideokonferencji, prezentacji lub dyskusji.

Rapid e-learningSpośród innych typów szkoleń, wyróżnia się maksymalnym skróceniem czasu przygotowania, przy jednoczesnej wysokiej jakości merytorycznej i wartości użytkowej kursu.

Podcast – Podcast to audycja udostępniana przez internet, zazwyczaj w postaci regularnych odcinków, z użyciem technologii RSS. 

wtorek, 10 maja 2011

ASP - ang. Application Service Provider, model świadczenia usług przez specjalistyczne firmy polegający na udostępnianiu aplikacji/oprogramowania za pomocą Internetu. Oprogramowanie jest umieszczone na zabezpieczonych serwerach usługodawcy, dzięki czemu odbiorca posiada do niego dostęp za pomocą Internetu. Jest to forma outsourcingu polegająca na przekazaniu nadzoru oraz obowiązku utrzymania dostępności do źródła zewnętrznej firmie. W zamian za świadczone usługi odbiorca uiszcza opłatę miesięczną. Rozwiązanie to pozwala na znaczną redukcję początkowych kosztów wdrożenia aplikacji.

Mentoring - forma wsparcia i prowadzenia osób o mniejszym doświadczeniu przez osoby posiadające większą wiedzę w danym zakresie.

Prescriptwe learning - model szkolenia zakładający dostosowywanie poziomu zaawansowania treści oraz ilości materiałów wyświetlanych osobie uczącej się od wyników testu wstępnego / kwalifikacyjnego wypełnianego przez tę osobę przed rozpoczęciem nauki.

ADDIE - proces nauczania zakładający pięć etapów: analizę, projekt, budowę, implementację (wdrożenie) oraz ewaluację (ocenę).

WYSIWYG. - ang. What You See is Wbat You Get (to co widzisz jest tym co dostaniesz), technologia edycji materiałów charakteryzująca się tym, że w trakcie projektowania widoczny jest efekt jaki zostanie uzyskany po ich publikacji.